初老ゲームプログラマの覚え書き

コンセプトのつくりかた

タイトルにひかれて玉樹 真一郎さんが書かれた書籍「コンセプトのつくりかた」を読んで実践してみました。

コンセプトとは…「コンセプトとは良いものを作り出す時に考える道標」

良いものとは

既知の良さ

未知の良さ

アイテム + ビジョン = コンセプト

ビジョンとは

アイテムとは

まとめると

改めてコンセプトとは

伝達の為の条件を満たす方法

ポイント

 コンセプトのつくりかたを実践してみた

テーマを決めて8人ほどの協力者が集まりました。その時のルールと手順がこちら。

実践してみて